【中國(guó)數(shù)字視聽網(wǎng)訊】2012年,3D電視迎來了增長(zhǎng)期,預(yù)計(jì)全年3D電視需求規(guī)模估計(jì)將達(dá)2000萬臺(tái),46英寸—60英寸的消費(fèi)需求增量明顯,占比在54%以上。一方面是各大廠商大力研發(fā)、銷售3D電視,使其已經(jīng)慢慢成為現(xiàn)在平板電視的標(biāo)配;另一方面,有報(bào)道稱越來越多的證據(jù)顯示,消費(fèi)者對(duì)3D的熱情正在降溫。業(yè)界對(duì)3D功能大肆炒作的泡沫已經(jīng)破裂。
想來,電視3D效果不佳和3D片源減少,導(dǎo)致消費(fèi)者對(duì)3D的興趣在消退應(yīng)屬正常。由此帶來的企業(yè)力推3D概念的行為有所收斂也很正常呀。這是市場(chǎng)促使的企業(yè)營(yíng)銷方式的變革。至于企業(yè)將3D功能做成標(biāo)配,雖然保證3D的量還在,但這畢竟是企業(yè)行為,而不是終端消費(fèi)者需求誘發(fā)的行為。
中國(guó)電子商會(huì)副秘書長(zhǎng)陸刃波就表示,“我很看好3D電視的市場(chǎng)場(chǎng)景!消費(fèi)者對(duì)3D的興趣越來越強(qiáng)力。但3D的產(chǎn)業(yè)鏈要完善,特別是內(nèi)容和觀看設(shè)備要提高,3D電視的質(zhì)量也要提升,現(xiàn)在的偏光眼鏡的成本不足5元,這樣的的配套產(chǎn)品能行嗎?不是市場(chǎng)不好,而是產(chǎn)品不夠完美!”
7月12日 2012年(第八屆)數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇中,發(fā)布的《2012年1-6月份中國(guó)平板電視城市消費(fèi)者需求狀況調(diào)研報(bào)告》中指出,3D眼鏡目前行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)亟待規(guī)范,作為目前3D電視觀看最重要的使用工具,3D眼鏡應(yīng)該如何促進(jìn)3D電視的發(fā)展?
眼鏡式3D電視可以說是3D技術(shù)走向成熟的奠基石,在裸眼3D技術(shù)成熟前,是眼鏡式3D電視銷量的爆發(fā)年,無論是彩電企業(yè)還是眼鏡業(yè)抓住消費(fèi)需求增長(zhǎng)點(diǎn)是關(guān)鍵。
據(jù)了解,目前市面上主要銷售的3D電視主要以偏光式3D和快門式3D兩大技術(shù)產(chǎn)品為主。由于兩大3D技術(shù)各有優(yōu)勢(shì),在市場(chǎng)上也出現(xiàn)了兩大陣營(yíng),有偏愛主動(dòng)快門式的,也有青睞被動(dòng)偏光式的。
據(jù)悉,兩大陣營(yíng)的形成根本源于對(duì)3D技術(shù)看法的不同。主動(dòng)快門式3D陣營(yíng)認(rèn)為能夠保持高分辨率,3D效果也必須建立在高清基礎(chǔ)之上才是3D電視成功的核心。而偏光式3D陣營(yíng)則認(rèn)為舒適的佩戴,更低的成本才是3D電視能夠普及的核心,核心理念的不同,也就造就了兩大陣營(yíng),但3D電視市場(chǎng)卻只有一個(gè),此消彼長(zhǎng)的關(guān)系又迫使硝煙不斷。
3D技術(shù)日趨成熟,以及隨著新技術(shù)的出現(xiàn),3D電視勢(shì)必會(huì)成為不少觀眾的主要觀看內(nèi)容,甚至?xí)至鞑簧俣S電視的觀眾,但目前無論是快門式3D,還是偏光式3D,都需要解決的是3D眼鏡的問題,并不是所有人都喜歡戴著3D眼鏡看電視。等3D電視的產(chǎn)業(yè)鏈形成以后,有了豐富的節(jié)目,再加上視覺體驗(yàn),付費(fèi)觀看對(duì)觀眾來說也并不是難事。另外,3D電視很有可能會(huì)在娛樂方面成為主流,觀眾在觀看影視劇或者動(dòng)畫時(shí),畫面的視覺沖擊力會(huì)達(dá)到非常好的效果,相比之下,在新聞方面則會(huì)稍弱一些。
現(xiàn)階段消費(fèi)者觀看3D電視仍需要依賴眼鏡,3D電視需求量增大也為眼鏡業(yè)市場(chǎng)需求增大提升空間,快門3D眼鏡制作工藝相對(duì)復(fù)雜,技術(shù)門檻高,在品質(zhì)上相對(duì)好些,而偏光3D眼鏡相對(duì)簡(jiǎn)單,業(yè)內(nèi)普遍采用的低價(jià)產(chǎn)品可能對(duì)觀看效果和眼睛健康產(chǎn)生影響,需引起消費(fèi)者和企業(yè)重視。
目前來看,3D電視收看效果不好,除了電視機(jī)產(chǎn)生的影響之外,3D眼鏡同樣也存在問題。未來如何減輕或消除眼鏡對(duì)觀看效果和對(duì)眼睛的健康產(chǎn)生的不良影響,將直接影響到消費(fèi)者購(gòu)買3D電視的欲望。
目前,主動(dòng)快門式3D陣營(yíng)主要以三星、索尼、松下、夏普等品牌為主;主動(dòng)快門式3D技術(shù)是利用眼鏡和電視之間的信號(hào)配合,讓觀眾左眼只能看到左眼圖像,右眼只能看到右眼圖像,最后兩幅圖像經(jīng)過大腦迭合后,就能看到具體立體縱深感的畫面。
偏光式3D陣營(yíng)主要以LG、創(chuàng)維、海信、康佳等品牌為主;偏光式3D技術(shù)是通過對(duì)偏振光進(jìn)行梳理,結(jié)合偏振眼鏡分別讓左右眼看到垂直和水平的圖像,最終由大腦合成立體影像。
隨著3D頻道的開播,3D電視市場(chǎng)中偏光眼鏡市場(chǎng)份額逐漸上升,而且目前電影院3D影片的觀看大部分也依賴偏光眼鏡,整體看來,偏光3D眼鏡市場(chǎng)份額逐步增長(zhǎng),將成3D眼鏡市場(chǎng)主流。
作為收看3D節(jié)目必需品的3D眼鏡因?yàn)橘|(zhì)量良莠不齊,缺乏行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)而飽受詬病。3D眼鏡的生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)缺乏,在實(shí)際使用中也并無說明適合哪類人群觀看,給消費(fèi)者的眼健康帶來很大的隱患,3D眼鏡的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)亟待出臺(tái)。
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